ID3D10EffectBlendVariable::GetBlendState 메서드(d3d10effect.h)
혼합 상태 인터페이스에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetBlendState(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10BlendState **ppBlendState
);
매개 변수
[in] Index
형식: UINT
혼합 상태 인터페이스의 배열로 인덱싱합니다. 혼합 상태 인터페이스가 하나만 있는 경우 0을 사용합니다.
[out] ppBlendState
형식: ID3D10BlendState**
혼합 상태 인터페이스에 대한 포인터의 주소입니다( ID3D10BlendState 인터페이스 참조).
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10effect.h |