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ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader 메서드(d3d10_1shader.h)

픽셀 셰이더가 픽셀 주파수 또는 샘플 주파수를 실행하도록 의도되었는지 여부를 나타냅니다.

구문

HRESULT IsSampleFrequencyShader(
  BOOL *pbSampleFrequency
);

매개 변수

pbSampleFrequency

형식: BOOL*

셰이더가 샘플 빈도로 실행되도록 의도된 경우 true로 설정되는 BOOL 변수에 대한 포인터입니다. false이면 이고, 그렇지 않으면 입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 방법을 사용하려면 Windows Vista 서비스 팩 1이 필요합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10_1shader.h

추가 정보

ID3D10ShaderReflection1 인터페이스