ID3D10ShaderReflection1::IsSampleFrequencyShader 메서드(d3d10_1shader.h)
픽셀 셰이더가 픽셀 주파수 또는 샘플 주파수를 실행하도록 의도되었는지 여부를 나타냅니다.
구문
HRESULT IsSampleFrequencyShader(
BOOL *pbSampleFrequency
);
매개 변수
pbSampleFrequency
형식: BOOL*
셰이더가 샘플 빈도로 실행되도록 의도된 경우 true로 설정되는 BOOL 변수에 대한 포인터입니다. false이면 이고, 그렇지 않으면 입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
이 방법을 사용하려면 Windows Vista 서비스 팩 1이 필요합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10_1shader.h |