ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount 메서드(d3d10_1shader.h)
셰이더에서 사용되는 변환 명령 수를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetConversionInstructionCount(
[in] UINT *pCount
);
매개 변수
[in] pCount
형식: UINT*
메서드가 반환될 때 변환 명령 수를 포함할 UINT에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
설명
이 방법을 사용하려면 Windows Vista 서비스 팩 1이 필요합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10_1shader.h |