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ID3D10ShaderReflection1::GetConversionInstructionCount 메서드(d3d10_1shader.h)

셰이더에서 사용되는 변환 명령 수를 가져옵니다.

구문

HRESULT GetConversionInstructionCount(
  [in] UINT *pCount
);

매개 변수

[in] pCount

형식: UINT*

메서드가 반환될 때 변환 명령 수를 포함할 UINT에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

다음 Direct3D 10 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

이 방법을 사용하려면 Windows Vista 서비스 팩 1이 필요합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10_1shader.h

추가 정보

ID3D10ShaderReflection1 인터페이스