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ID3D10View::GetResource 메서드(d3d10.h)

이 보기를 통해 액세스되는 리소스를 가져옵니다.

구문

void GetResource(
  [out] ID3D10Resource **ppResource
);

매개 변수

[out] ppResource

형식: ID3D10Resource**

이 뷰를 통해 액세스되는 리소스에 대한 포인터의 주소입니다. ( ID3D10Resource를 참조하세요.)

반환 값

없음

설명

이 함수는 리소스의 참조 수를 1씩 증가하므로 애플리케이션이 완료되면 반환된 포인터에서 Release를 호출해야 합니다. Release가 호출되기 전에 반환된 포인터를 삭제(또는 손실)하면 메모리 누수가 발생합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10View 인터페이스