ID3D10Resource::GetEvictionPriority 메서드(d3d10.h)
리소스의 제거 우선 순위를 가져옵니다.
구문
UINT GetEvictionPriority();
반환 값
형식: UINT
리소스에 대한 제거 우선 순위를 지정하는 다음 값 중 하나입니다.
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
설명
이 메서드는 GetEvictionPriority 에 대한 래퍼이며 편의를 위해 ID3D10Resource 인터페이스 에 제공됩니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |