ID3D10DeviceChild::GetDevice 메서드(d3d10.h)
이 인터페이스를 만든 디바이스에 대한 포인터를 가져옵니다.
구문
void GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
매개 변수
[out] ppDevice
형식: ID3D10Device**
디바이스에 대한 포인터의 주소입니다( ID3D10디바이스 인터페이스 참조).
반환 값
없음
설명
반환된 모든 인터페이스에는 참조 수가 1씩 증가하므로 반환된 포인터가 해제되기 전에 ::release()를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |