다음을 통해 공유


ID3D10DeviceChild::GetDevice 메서드(d3d10.h)

이 인터페이스를 만든 디바이스에 대한 포인터를 가져옵니다.

구문

void GetDevice(
  [out] ID3D10Device **ppDevice
);

매개 변수

[out] ppDevice

형식: ID3D10Device**

디바이스에 대한 포인터의 주소입니다( ID3D10디바이스 인터페이스 참조).

반환 값

없음

설명

반환된 모든 인터페이스에는 참조 수가 1씩 증가하므로 반환된 포인터가 해제되기 전에 ::release()를 호출해야 합니다. 그렇지 않으면 메모리 누수가 발생합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d10.h
라이브러리 D3D10.lib

추가 정보

ID3D10DeviceChild 인터페이스