ID2D1SvgPaint 인터페이스(d2d1svg.h)
SVG 채우기 또는 스트로크 값을 설명하는 인터페이스입니다.
상속
ID2D1SvgPaint 인터페이스는 ID2D1SvgAttribute에서 상속됩니다. ID2D1SvgPaint 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
ID2D1SvgPaint 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID2D1SvgPaint::GetColor 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR 경우에 사용되는 페인트 색을 가져옵니다. |
ID2D1SvgPaint::GetId 페인트 서버 역할을 하는 요소 ID를 가져옵니다. 이 ID는 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI 경우에 사용됩니다. |
ID2D1SvgPaint::GetIdLength 페인트 서버 역할을 하는 요소 ID의 문자열 길이를 가져옵니다. 이 ID는 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI 경우에 사용됩니다. |
ID2D1SvgPaint::GetPaintType 페인트 형식을 가져옵니다. |
ID2D1SvgPaint::SetColor 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR 경우 사용되는 페인트 색을 설정합니다. (오버로드 2/2) |
ID2D1SvgPaint::SetColor 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR 경우 사용되는 페인트 색을 설정합니다. (오버로드 1/2) |
ID2D1SvgPaint::SetId 페인트 서버 역할을 하는 요소 ID를 설정합니다. 이 ID는 페인트 형식이 D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI 경우에 사용됩니다. |
ID2D1SvgPaint::SetPaintType 페인트 유형을 설정합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1svg.h |