ID2D1Transform::MapInvalidRect 메서드(d2d1effectauthor.h)
이 렌더링 단계의 입력 사각형을 변환에 설정합니다.
구문
HRESULT MapInvalidRect(
UINT32 inputIndex,
D2D1_RECT_L invalidInputRect,
[out] D2D1_RECT_L *invalidOutputRect
);
매개 변수
inputIndex
형식: UINT32
입력 사각형의 인덱스입니다.
invalidInputRect
형식: D2D1_RECT_L
잘못된 입력 사각형입니다.
[out] invalidOutputRect
형식: D2D1_RECT_L*
입력 사각형을 매핑해야 하는 출력 사각형입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK 반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
변환 구현은 MapInvalidRect 를 순전히 기능으로 간주해야 합니다. 변환 구현은 캡슐화 효과 속성에 지정된 대로 변환 구현의 현재 상태에 매핑된 입력 사각형을 기반으로 할 수 있습니다. 그러나 변환 구현은 MapInvalidRect 호출에 대한 응답으로 자체 상태를 변경할 수 없습니다. Direct2D는 MapInputRectsToOutputRect 메서드를 호출한 후 언제든지 순서대로 이 메서드를 호출할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |
라이브러리 | D2d1.lib |