ID2D1EffectContext::CreateOffsetTransform 메서드(d2d1effectauthor.h)
오프셋 변환을 만들고 반환합니다.
구문
HRESULT CreateOffsetTransform(
D2D1_POINT_2L offset,
[out] ID2D1OffsetTransform **transform
);
매개 변수
offset
형식: D2D1_POINT_2L
오프셋 크기입니다.
[out] transform
형식: ID2D1OffsetTransform**
이 메서드가 반환되면 오프셋 변환 개체에 대한 포인터의 주소가 포함됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
E_INVALIDARG | 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다. |
설명
오프셋 변환은 렌더링 패스를 삽입하지 않고도 입력 비트맵을 오프셋하는 데 사용됩니다. 오프셋 변환은 변환이 픽셀 맞춤 변환으로 평가되는 경우 아핀 변환에 의해 자동으로 삽입됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |
라이브러리 | D2D1.lib |