ID2D1ConcreteTransform::SetCached 메서드(d2d1effectauthor.h)
지정된 변환의 출력이 캐시되는지 여부를 설정합니다.
구문
void SetCached(
BOOL isCached
);
매개 변수
isCached
형식: BOOL
출력 을 캐시해야 하는 경우 TRUE입니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1effectauthor.h |
라이브러리 | D2d1.lib |