ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F&,constD2D1_RECT_F*) 메서드(d2d1_3.h)
지정된 원본 및 대상 사각형을 사용하여 디바이스 컨텍스트에 메타파일을 그립니다.
구문
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
매개 변수
[in] gdiMetafile
형식: ID2D1GdiMetafile*
그릴 메타파일입니다.
[ref] destinationRectangle
형식: const D2D1_RECT_F*
렌더링 대상의 왼쪽 위 모서리(DIP에 정의됨)를 기준으로 메타파일을 그릴 대상의 사각형입니다. NULL을 지정하면 대상 사각형은 {0, 0, w, h}이며 여기서 w와 h는 ID2D1GdiMetafile::GetBounds에서 보고한 메타파일의 너비와 높이입니다.
[in, optional] sourceRectangle
형식: const D2D1_RECT_F*
메타파일의 왼쪽 위 모서리(DIP에 정의됨)를 기준으로 그릴 원본 메타파일의 사각형입니다. NULL을 지정하면 원본 사각형은 ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds에서 반환되는 값입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |