다음을 통해 공유


ID2D1Properties::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) 메서드(d2d1_1.h)

인덱스별로 해당 속성을 설정합니다. 템플릿 오버로드입니다. 비고를 참조하세요.

통사론

HRESULT SetValue(
       U          index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

매개 변수

index

설정할 속성의 인덱스입니다.

[in] data

설정할 데이터입니다.

dataSize

설정할 데이터의 바이트 수입니다.

반환 값

이 메서드는 HRESULT반환합니다. 가능한 값은 다음 표에 있는 값을 포함하지만 제한되지는 않습니다.

HRESULT 묘사
S_OK 오류가 발생하지 않았습니다.
D2DERR_INVALID_PROPERTY 지정된 속성이 없습니다.
E_OUTOFMEMORY 필요한 메모리를 할당하지 못했습니다.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 필요한 비디오 메모리를 할당하지 못했습니다.
E_INVALIDARG 하나 이상의 인수가 잘못되었습니다.
E_FAIL 지정되지 않은 오류입니다.

발언

template<typename U>
    HRESULT SetValue(
        U index,
        _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        );

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

참고 항목

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties