ID2D1ImageBrush::SetSourceRectangle 메서드(d2d1_1.h)
이미지 브러시에서 원본 사각형을 설정합니다.
구문
void SetSourceRectangle(
[in] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
매개 변수
[in] sourceRectangle
형식: const D2D1_RECT_F*
타일에 이미지의 부분을 정의하는 원본 사각형입니다.
반환 값
없음
설명
sourceRectangle 매개 변수의 왼쪽 위 모서리는 브러시 공간 원본에 매핑됩니다. 즉, 브러시 및 월드 변환이 모두 ID인 경우 원본 사각형의 왼쪽 위 모서리에 있는 이미지 부분은 렌더링 대상의 (0,0)에서 렌더링됩니다.
원본 사각형은 입력 이미지가 픽셀(비트맵 또는 효과)을 기반으로 하는지 또는 명령 목록을 기반으로 하는지에 따라 다르게 확장됩니다.
- 입력 이미지가 비트맵 또는 효과인 경우 사각형이 확장되어 전체 입력 픽셀을 캡슐화한 후 추가로 축소하여 최종 장면 공간에서 프로젝션된 사각형이 올바른지 확인합니다.
- 입력 이미지가 명령 목록인 경우 명령 목록이 약간 확장되어 전체 입력 픽셀을 캡슐화합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |