ID2D1Effect::SetInputCount 메서드(d2d1_1.h)
애플리케이션에서 입력 수를 효과로 변경할 수 있습니다.
구문
HRESULT SetInputCount(
UINT32 inputCount
);
매개 변수
inputCount
형식: UINT32
효과에 대한 입력 수입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_INVALIDARG | 하나 이상의 인수가 잘못되었습니다. |
E_OUTOFMEMORY | 필요한 메모리를 할당하지 못했습니다. |
설명
대부분의 효과는 가변적인 수의 입력을 지원하지 않습니다. D2D1_PROPERTY_MIN_INPUTS 및 D2D1_PROPERTY_MAX_INPUTS 값과 함께 ID2D1Properties::GetValue를 사용하여 효과에서 지원하는 입력 수를 확인합니다.
입력 수가 최소값보다 작거나 지원되는 최대 입력보다 많으면 호출이 실패합니다.
입력 수가 변경되지 않으면 S_OK 호출에 성공합니다.
현재 효과에 대해 선택된 모든 입력은 입력 수가 더 작게 만들어지지 않는 한 이 호출로 인해 영향을 받지 않습니다. 입력 수가 더 작게 만들어지면 선택한 범위를 벗어난 입력이 해제됩니다.
메서드가 실패하면 기존 입력 및 입력 수는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
추가 정보
ID2D1DeviceContext::CreateEffect