ID2D1DeviceContext::GetGlyphRunWorldBounds 메서드(d2d1_1.h)
디바이스 컨텍스트 DPI를 사용하여 문자 모양 실행의 DIP에서 세계 공간 범위를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetGlyphRunWorldBounds(
D2D1_POINT_2F baselineOrigin,
[in] const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
DWRITE_MEASURING_MODE measuringMode,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
매개 변수
baselineOrigin
형식: D2D1_POINT_2F
문자 모양 실행에 대한 기준선의 원점입니다.
[in] glyphRun
형식: const DWRITE_GLYPH_RUN*
렌더링할 문자 모양입니다.
measuringMode
문자 모양 메트릭이 서식을 지정할 때 텍스트를 측정하는 데 사용되는 방식을 나타내는 DirectWrite 측정 모드입니다.
[out] bounds
형식: D2D1_RECT_F*
문자 모양 범위는 DIP 및 월드 공간에서 실행됩니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 HRESULT를 반환합니다. 가능한 값에는 다음 표에 있는 값이 포함되지만, 이에 국한되는 것은 아닙니다.
HRESULT | 설명 |
---|---|
S_OK | 오류가 발생하지 않았습니다. |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D가 호출을 완료하기에 충분한 메모리를 할당할 수 없습니다. |
E_INVALIDARG | 반환 함수에 잘못된 매개 변수가 전달되었습니다. |
설명
이미지 경계는 컨텍스트의 현재 DPI, 단위 모드 및 월드 변환을 반영합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |