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ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory 메서드(d2d1_1.h)

Direct2D가 이미지 캐시 및 캐시된 텍스처 할당을 제거하기 전에 누적되는 최대 텍스처 메모리 양을 설정합니다.

구문

void SetMaximumTextureMemory(
  UINT64 maximumInBytes
);

매개 변수

maximumInBytes

형식: UINT64

새 최대 텍스처 메모리(바이트)입니다.

반환 값

없음

설명

참고 Direct2D는 프레임을 렌더링하는 데 필요한 경우 단일 프레임에 대해 이 메서드로 설정한 최대 텍스처 메모리를 초과할 수 있습니다.
 

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1_1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1Device