ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory 메서드(d2d1_1.h)
Direct2D가 이미지 캐시 및 캐시된 텍스처 할당을 제거하기 전에 누적되는 최대 텍스처 메모리 양을 설정합니다.
구문
void SetMaximumTextureMemory(
UINT64 maximumInBytes
);
매개 변수
maximumInBytes
형식: UINT64
새 최대 텍스처 메모리(바이트)입니다.
반환 값
없음
설명
참고 Direct2D는 프레임을 렌더링하는 데 필요한 경우 단일 프레임에 대해 이 메서드로 설정한 최대 텍스처 메모리를 초과할 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |