ID2D1Device::ClearResources 메서드(d2d1_1.h)
Direct2D에서 사용하는 모든 렌더링 리소스를 지웁니다.
구문
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
매개 변수
millisecondsSinceUse
형식: UINT
지정된 시간(밀리초)보다 큰 시간 동안 사용되지 않은 리소스만 삭제합니다. 기본값은 0밀리초입니다.
반환 값
형식: HRESULT
함수가 성공하면 S_OK를 반환합니다. 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1_1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |