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ID2D1HwndRenderTarget::CheckWindowState 메서드(d2d1.h)

이 렌더링 대상과 연결된 HWND가 차단되었는지 여부를 나타냅니다.

구문

D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState();

반환 값

형식: D2D1_WINDOW_STATE

이 렌더링 대상과 연결된 HWND가 차단되었는지 여부를 나타내는 값입니다.

설명

참고EndDraw 가 마지막으로 호출되었을 때 창이 가려진 경우 렌더링 대상이 CheckWindowState를 호출할 때는 현재 창 상태에 관계없이 D2D1_WINDOW_STATE_OCCLUDED 반환됩니다. CheckWindowState를 사용하여 현재 창 상태를 확인하려면 모든 EndDraw 호출 후 CheckWindowState를 호출하고 반환 값을 무시해야 합니다. 이 호출은 CheckWindowState 상태에 대한 다음 호출이 실제 창 상태를 반환하도록 합니다.
 

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1.h
라이브러리 D2d1.lib
DLL D2d1.dll

추가 정보

ID2D1HwndRenderTarget