ID2D1GeometrySink::AddQuadraticBezier(constD2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT*) 메서드(d2d1.h)
현재 점과 지정된 끝점 간에 정방형 3차원 곡선을 만듭니다.
구문
void AddQuadraticBezier(
const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT *bezier
);
매개 변수
bezier
형식: [in] const D2D1_QUADRATIC_BEZIER_SEGMENT*
추가할 이차 베지어 곡선의 제어점 및 끝점을 설명하는 구조체입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |