ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) 메서드(d2d1.h)
기하 도형으로 채워진 영역에 지정된 평면화 허용 오차가 지정된 점을 포함할지 여부를 나타냅니다.
구문
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
매개 변수
point
형식: D2D1_POINT_2F
테스트할 지점입니다.
[in, optional] worldTransform
형식: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
포함 또는 NULL을 테스트하기 전에 기하 도형에 적용할 변환입니다.
flatteningTolerance
형식: FLOAT
정확한 기하학적 경로와 경로 교집합이 계산되는 숫자 정확도입니다. 허용 오차보다 작은 채우기가 누락된 지점은 여전히 내부에서 고려됩니다. 값이 작을수록 결과가 정확해지지만 실행 속도는 느려집니다.
[out] contains
형식: BOOL*
이 메서드가 반환되면 기하 도형으로 채워진 영역에 점이 포함된 경우 TRUE인 BOOL 값이 포함됩니다. 그렇지 않으면 FALSE입니다. 이 매개 변수에 대한 스토리지를 할당해야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d2d1.h |
라이브러리 | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |