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D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE 열거형(d2d1.h)

텍스트 그리기에 사용되는 앤티앨리어싱 모드를 설명합니다.

Syntax

typedef enum D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE {
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT = 0,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE = 1,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE = 2,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED = 3,
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

상수

 
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT
값: 0
시스템 기본값을 사용합니다. 설명 부분을 참조하세요.
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE
값: 1
ClearType 앤티앨리어싱을 사용합니다.
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE
값: 2
회색조 앤티앨리어싱을 사용합니다.
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_ALIASED
값: 3
앤티앨리어싱을 사용하지 마세요.
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_FORCE_DWORD
값: 0xffffffff

설명

이 열거형은 ID2D1RenderTargetSetTextAntialiasMode와 함께 텍스트 및 문자 모양이 앤티앨리어스되는 방법을 지정하는 데 사용됩니다.

기본적으로 Direct2D는 ClearType 모드로 텍스트를 렌더링합니다. 요인

기본 품질을 회색조 또는 별칭으로 다운그레이드할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 d2d1.h

추가 정보

ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode

ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams