IBasicVideo::p ut_SourceLeft 메서드(control.h)
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 put_SourceLeft
원본 사각형의 x 좌표를 설정합니다.
구문
HRESULT put_SourceLeft(
[in] long SourceLeft
);
매개 변수
[in] SourceLeft
x 좌표를 픽셀 단위로 지정합니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
인수가 잘못되었습니다. |
|
성공. |
|
비디오 렌더러의 입력 핀이 연결되어 있지 않습니다. |
설명
이 메서드는 전체 원본 사각형을 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동합니다. 원본 사각형의 너비는 변경되지 않습니다. SourceLeft 값이 사각형의 오른쪽 가장자리를 비디오 프레임의 가장자리 너머에 배치하면 메서드는 E_INVALIDARG 반환합니다. 비디오를 자르려면 를 호출하기 전에 put_SourceWidth 호출 put_SourceLeft
하여 너비를 조정합니다. 또는 SetSourcePosition 을 호출하여 전체 원본 사각형을 한 번에 설정합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | control.h(Dshow.h 포함) |
라이브러리 | Strmiids.lib |