IBasicAudio::p ut_Balance 메서드(control.h)
[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
메서드는 put_Balance
오디오 신호의 균형을 설정합니다.
구문
HRESULT put_Balance(
[in] long lBalance
);
매개 변수
[in] lBalance
잔액을 지정합니다. 값의 범위는 -10,000에서 10,000까지입니다. 값 -10,000은 올바른 채널이 100dB로 감쇠되고 효과적으로 침묵한다는 것을 의미합니다. 값 10,000은 왼쪽 채널이 자동임을 의미합니다. 중립 값은 0입니다. 즉, 두 채널이 모두 전체 볼륨에 있습니다. 한 채널이 감쇠되면 다른 채널은 전체 볼륨으로 유지됩니다.
반환 값
HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
기본 오디오 디바이스에서 오류가 반환되었습니다. |
|
lBalance 값이 잘못되었습니다. |
|
필터 그래프에는 오디오 렌더러 필터가 없습니다. (원본에 오디오 스트림이 포함되지 않을 수 있습니다.) |
|
성공. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | control.h(Dshow.h 포함) |
라이브러리 | Strmiids.lib |