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IBasicAudio::get_Balance 메서드(control.h)

[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngineMedia Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드에서 DirectShow 대신 MediaPlayer, IMFMediaEngine오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

메서드는 get_Balance 오디오 신호에 대한 잔액을 검색합니다.

구문

HRESULT get_Balance(
  [out] long *plBalance
);

매개 변수

[out] plBalance

잔액을 받는 변수에 대한 포인터입니다.

반환 값

HRESULT 값을 반환합니다. 가능한 값은 다음과 같습니다.

반환 코드 설명
E_NOTIMPL
필터 그래프에는 오디오 렌더러 필터가 없습니다. (원본에 오디오 스트림이 포함되지 않을 수 있습니다.)
E_POINTER
NULL 포인터 인수입니다.
S_OK
성공.

설명

잔액 범위는 -10,000에서 10,000까지입니다. 값 -10,000은 올바른 채널이 100dB로 감쇠되고 효과적으로 침묵한다는 것을 의미합니다. 값 10,000은 왼쪽 채널이 자동임을 의미합니다. 중립 값은 0입니다. 즉, 두 채널이 모두 전체 볼륨에 있습니다. 한 채널이 감쇠되면 다른 채널은 전체 볼륨으로 유지됩니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 control.h(Dshow.h 포함)
라이브러리 Strmiids.lib

추가 정보

오류 및 성공 코드

IBasicAudio 인터페이스