IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드(audioengineendpoint.h)
GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드는 하드웨어 오디오 엔진에서 오프로드된 스트림을 처리할 수 있는 사용 가능한 엔드포인트 수를 검색합니다.
구문
HRESULT GetAvailableOffloadConnectorCount(
[in] LPWSTR _pwstrDeviceId,
[in] UINT32 _uConnectorId,
[out] UINT32 *_pAvailableConnectorInstanceCount
);
매개 변수
[in] _pwstrDeviceId
하드웨어 오디오 엔진 디바이스의 디바이스 ID에 대한 포인터입니다.
[in] _uConnectorId
엔드포인트 커넥터의 식별자입니다.
[out] _pAvailableConnectorInstanceCount
오프로드된 오디오 스트림을 처리할 수 있는 사용 가능한 엔드포인트 커넥터 수에 대한 포인터입니다.
반환 값
GetAvailableOffloadConnectorCount 메서드는 성공적으로 완료되었음을 나타내는 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | audioengineendpoint.h |