ID3D12Debug5 인터페이스(d3d12sdklayers.h)
개체의 자동 이름을 구성하는 기능을 디버그 계층에 추가합니다.
상속
ID3D12Debug5 인터페이스는 ID3D12Debug4 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D12Debug5 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName 개체의 자동 이름을 구성합니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |