ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 메서드(d3d12sdklayers.h)
디버그 계층을 사용하지 않도록 설정합니다.
DisableDebugLayer 는 모든 ID3D12Device 개체(지정된 어댑터의 경우)가 해제된 경우에만 적용됩니다. D3D12CreateDevice에 대한 설명을 참조하세요.
구문
void DisableDebugLayer();
반환 값
없음
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |