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ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 메서드(d3d12sdklayers.h)

디버그 계층을 사용하지 않도록 설정합니다.

DisableDebugLayer 는 모든 ID3D12Device 개체(지정된 어댑터의 경우)가 해제된 경우에만 적용됩니다. D3D12CreateDevice에 대한 설명을 참조하세요.

구문

void DisableDebugLayer();

반환 값

없음

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보