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ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags 메서드(d3d12sdklayers.h)

이 메서드는 디버그 디바이스가 런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 구성합니다.

구문

void SetGPUBasedValidationFlags(
  D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS Flags
);

매개 변수

Flags

형식: D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS

런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 지정합니다.

반환 값

없음

설명

이 메서드는 DIRECT3D 12 디바이스를 만들기 전에 호출해야 하므로 GPU 기반 유효성 검사의 기본 동작을 재정의합니다. 디바이스를 만든 후에는 이러한 설정을 변경하거나 취소할 수 없습니다. 나중에 GPU 기반 유효성 검사의 동작을 변경하려면 디바이스를 제거하고 다른 매개 변수를 사용하여 다시 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12sdklayers.h

추가 정보

ID3D12Debug2