ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags 메서드(d3d12sdklayers.h)
이 메서드는 디버그 디바이스가 런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 구성합니다.
구문
void SetGPUBasedValidationFlags(
D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS Flags
);
매개 변수
Flags
형식: D3D12_GPU_BASED_VALIDATION_FLAGS
런타임에 수행할 GPU 기반 유효성 검사 수준을 지정합니다.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 DIRECT3D 12 디바이스를 만들기 전에 호출해야 하므로 GPU 기반 유효성 검사의 기본 동작을 재정의합니다. 디바이스를 만든 후에는 이러한 설정을 변경하거나 취소할 수 없습니다. 나중에 GPU 기반 유효성 검사의 동작을 변경하려면 디바이스를 제거하고 다른 매개 변수를 사용하여 다시 만들어야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12sdklayers.h |