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ID3D11DeviceContext::RSSetState 메서드(d3d11.h)

파이프라인의 래스터라이저 단계에 대한 래스터라이저 상태를 설정합니다.

구문

void RSSetState(
  [in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

매개 변수

[in, optional] pRasterizerState

형식: ID3D11RasterizerState*

파이프라인에 바인딩할 래스터라이저 상태 인터페이스( ID3D11RasterizerState 참조)에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

래스터라이저 상태 인터페이스를 만들려면 ID3D11Device::CreateRasterizerState를 호출합니다.

메서드는 전달된 인터페이스에 대한 참조를 보유합니다. 이는 Direct3D 10의 디바이스 상태 동작과 다릅니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11DeviceContext