ID3D10Device::D rawIndexed 메서드(d3d10.h)
인덱싱된 인스턴스가 아닌 기본 형식을 그립니다.
구문
void DrawIndexed(
[in] UINT IndexCount,
[in] UINT StartIndexLocation,
[in] INT BaseVertexLocation
);
매개 변수
[in] IndexCount
형식: UINT
그릴 인덱스 수입니다.
[in] StartIndexLocation
형식: UINT
꼭짓점 버퍼에 액세스할 때 사용할 첫 번째 인덱스의 인덱스입니다. 는 StartIndexLocation 에서 시작하여 꼭짓점 버퍼에서 꼭짓점을 인덱싱합니다.
[in] BaseVertexLocation
형식: INT
꼭짓점 버퍼의 시작부터 첫 번째 꼭짓점까지의 오프셋입니다.
반환 값
없음
설명
그리기 API는 렌더링 파이프라인에 작업을 제출합니다.
두 인덱스의 합계가 음수이면 함수 호출 결과가 정의되지 않습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d10.h |
라이브러리 | D3D10.lib |