NtGdiDdCreateSurfaceObject 함수
[이 함수는 각 운영 체제 수정 버전에 따라 변경될 수 있습니다. 대신 Microsoft DirectDraw 및 Microsoft Direct3DAPIs를 사용합니다. 이러한 API는 이러한 운영 체제 변경으로부터 애플리케이션을 격리하고 디스플레이 드라이버와 직접 상호 작용하는 데 관련된 다른 많은 어려움을 숨깁니다.]
puSurfaceLocal에서 참조하는 사용자 모드 표면 개체를 나타내는 커널 모드 표면 개체를 만듭니다.
구문
HANDLE APIENTRY NtGdiDdCreateSurfaceObject(
_In_ HANDLE hDirectDrawLocal,
_In_ HANDLE hSurface,
_In_ PDD_SURFACE_LOCAL puSurfaceLocal,
_In_ PDD_SURFACE_MORE puSurfaceMore,
_In_ PDD_SURFACE_GLOBAL puSurfaceGlobal,
_In_ BOOL bComplete
);
매개 변수
-
hDirectDrawLocal [in]
-
커널 모드 DirectDraw 개체에 대한 핸들입니다.
-
hSurface [in]
-
동일한 표면에 대한 이전 핸들입니다. 모드 전환 후 표면이 다시 만들어지는 경우에 사용됩니다.
-
puSurfaceLocal [in]
-
할당된 메모리를 연결할 DirectDraw 사용자 모드 표면 개체를 나타내는 DD_SURFACE_LOCAL 구조체에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 DDK 설명서를 참조하세요.
-
puSurfaceMore [in]
-
각 개별 표면 개체에 대한 추가 로컬 데이터를 포함하는 DD_SURFACE_MORE 구조체에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 DDK 설명서를 참조하세요.
-
puSurfaceGlobal [in]
-
여러 표면과 전역적으로 공유되는 표면 데이터를 포함하는 DD_SURFACE_GLOBAL 구조체에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 DDK 설명서를 참조하세요.
-
bComplete [in]
-
커널 모드 개체 완성 플래그입니다. 다음 값 중 하나일 수 있습니다.
-
(TRUE)
-
커널 모드 표현과 관련된 모든 처리를 완료합니다.
-
(FALSE)
-
개체를 만들지만 메모리 포인터와 같은 내부 데이터는 설정하지 않습니다. FALSE를 사용하여 만든 개체는 NtGdiDdAttachSurface를 사용하여 연결할 수 있으며 NtGdiDdCreateSurface 호출로 완료됩니다.
반환 값
성공하면 이 함수는 커널 모드 표면 표현에 대한 핸들을 반환합니다. 그렇지 않으면 NULL을 반환합니다.
설명
애플리케이션은 DirectDraw 및 Direct3D API를 사용하여 그래픽 디바이스 개체를 만들고 관리하는 것이 좋습니다. 이러한 구문은 간소화되고 운영 체제에 독립적인 방식으로 디바이스 만들기 프로세스를 추상화합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 |
Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 |
Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
헤더 |
|
추가 정보