삼각형 목록
삼각형 목록은 격리된 삼각형의 목록입니다. 격리된 삼각형은 서로 가까울 수도 있고 가깝지 않을 수도 있습니다. 삼각형 목록에는 3개 이상의 꼭짓점이 있어야 하고 꼭짓점의 총수는 3의 배수여야 합니다.
예제
삼각형 목록을 사용하여 분리된 조각으로 구성된 개체를 만듭니다. 예를 들어 3D 게임에서 역장 벽을 만드는 한 가지 방법은 연결되지 않은 소형 삼각형을 대량으로 지정하는 것입니다. 그런 다음 삼각형 목록에 빛을 방출하는 재질 및 텍스처를 적용합니다. 그러면 벽에 있는 각 삼각형이 빛나게 됩니다. 사용자가 역장을 볼 때 삼각형 사이의 간격을 통해 벽 뒤의 장면을 부분적으로 볼 수 있습니다.
삼각형 목록은 가장자리가 날카롭고 고우러드 채색으로 음영 처리된 기본 형식을 만드는 데도 유용합니다. 표면 및 꼭짓점 일반 벡터를 참조하세요.
다음 일러스트레이션은 렌더링된 삼각형 목록을 보여줍니다.
다음 코드는 이 삼각형 목록의 꼭짓점을 만드는 방법을 보여줍니다.
struct CUSTOMVERTEX
{
float x,y,z;
};
CUSTOMVERTEX Vertices[] =
{
{-5.0, -5.0, 0.0},
{ 0.0, 5.0, 0.0},
{ 5.0, -5.0, 0.0},
{10.0, 5.0, 0.0},
{15.0, -5.0, 0.0},
{20.0, 5.0, 0.0}
};
아래의 코드 예제는 이 삼각형 목록을 Direct3D로 렌더링하는 방법을 보여줍니다.
//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a device interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_TRIANGLELIST, 0, 2 );
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