DirectX 게임의 게임 입력
이 섹션에서는 DirectX 게임을 위한 다양한 유형의 입력을 추가하는 방법에 대한 정보를 제공합니다.
게임 항목의 마우스 보기 컨트롤에서는 기존 마우스 및 키보드 컨트롤을 DirectX 게임에 추가하는 방법을 설명합니다.
상대 마우스 이동 항목에서는 마우스 이동 간 픽셀 델타를 추적하여 마우스 컨트롤을 구현하는 방법을 설명합니다.
게임 항목의 터치 컨트롤에서는 Direct3D 환경에서 터치 기반 컨트롤을 추가하여 고정 평면 카메라를 이동하는 방법을 설명합니다.
항목 | 설명 |
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이동 보기 컨트롤을 추가합니다. |
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상대 마우스 이동을 처리합니다. |
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게임에 기본 터치 컨트롤을 추가합니다. |