표준 C++ 데이터 형식 및 C++/WinRT
C++/WinRT에서는 일부 C++ 표준 라이브러리 데이터 형식이 포함된 표준 C++ 데이터 형식을 사용해 Windows 런타임 API를 호출할 수 있습니다. API에 표준 문자열을 전달할 수 있으며(C++/WinRT의 문자열 처리 참조), 의미 체계적으로 동일한 컬렉션을 예상하는 API에 이니셜라이저 목록 및 표준 컨테이너를 전달할 수 있습니다.
매개 변수를 ABI 경계로 전달도 참조하세요.
표준 이니셜라이저 목록
이니셜라이저 목록(std::initializer_list)은 C++ 표준 라이브러리 구문을 말합니다. 이니셜라이저 목록은 일부 Windows 런타임 생성자와 메서드를 호출할 때 사용할 수 있습니다. 예를 들어 목록 하나로 DataWriter::WriteBytes를 호출할 수 있습니다.
#include <winrt/Windows.Storage.Streams.h>
using namespace winrt::Windows::Storage::Streams;
int main()
{
winrt::init_apartment();
InMemoryRandomAccessStream stream;
DataWriter dataWriter{stream};
dataWriter.WriteBytes({ 99, 98, 97 }); // the initializer list is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.
}
이 작업에는 두 가지 메서드가 사용됩니다. 첫 번째인 DataWriter::WriteBytes 메서드는 winrt::array_view 형식의 매개 변수를 갖습니다.
void WriteBytes(winrt::array_view<uint8_t const> value) const
winrt::array_view는 사용자 지정 C++/WinRT 형식으로서 인접하여 연속되는 값을 나타냅니다(연속되는 값은 C++/WinRT 기본 라이브러리인 %WindowsSdkDir%Include\<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\base.h
에 정의되어 있음).
두 번째인 winrt::array_view에는 이니셜라이저 목록 생성자가 있습니다.
template <typename T> winrt::array_view(std::initializer_list<T> value) noexcept
대부분 경우 프로그래밍할 때 winrt::array_view의 인식 여부를 선택할 수 있습니다. 인식하지 ‘않도록’ 선택하면 C++ 표준 라이브러리에 해당하는 형식이 표시되더라도 어떤 코드도 변경할 필요 없습니다.
이니셜라이저 목록은 컬렉션 매개 변수가 필요한 Windows 런타임 API에 전달할 수 있습니다. StorageItemContentProperties::RetrievePropertiesAsync를 예로 들어보겠습니다.
IAsyncOperation<IMap<winrt::hstring, IInspectable>> StorageItemContentProperties::RetrievePropertiesAsync(IIterable<winrt::hstring> propertiesToRetrieve) const;
위의 예제처럼 이니셜라이저 목록을 사용해 API를 호출할 수 있습니다.
IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile)
{
auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync({ L"System.ItemUrl" }) };
}
여기에서는 두 가지 요인이 작용합니다. 첫째, 호출 수신자가 이니셜라이저 목록에서 std::vector를 생성합니다(이 호출 수신자는 비동기적이므로 필수인 해당 개체를 소유할 수 있음). 둘째, C++/WinRT가 투명하게(그리고 복사본을 사용하지 않고) std::vector를 Windows 런타임 컬렉션 매개 변수로 바인딩합니다.
표준 배열 및 벡터
winrt::array_view에는 std::vector 및 std::array의 변환 생성자도 있습니다.
template <typename C, size_type N> winrt::array_view(std::array<C, N>& value) noexcept
template <typename C> winrt::array_view(std::vector<C>& vectorValue) noexcept
따라서 std::vector를 사용하여 DataWriter::WriteBytes를 대신 호출할 수 있습니다.
std::vector<byte> theVector{ 99, 98, 97 };
dataWriter.WriteBytes(theVector); // theVector is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.
또는 std::array를 사용하는 것도 가능합니다.
std::array<byte, 3> theArray{ 99, 98, 97 };
dataWriter.WriteBytes(theArray); // theArray is converted to a winrt::array_view before being passed to WriteBytes.
C++/WinRT는 std::vector를 Windows 런타임 컬렉션 매개 변수로 바인딩합니다. 따라서 std::vector<winrt::hstring>을 전달할 수 있으며, 이후 winrt::hstring의 Windows 런타임 컬렉션으로 적절하게 변환됩니다. 호출 수신자가 비동기적인 경우 기억해야 할 추가적인 세부 정보가 있습니다. 이 경우의 구현 세부 정보로 인해 rvalue를 제공해야 하므로 벡터의 복사 또는 이동을 제공해야 합니다. 아래 코드 예제에서는 벡터의 소유권을 비동기 호출 수신자가 허용하는 매개 변수 형식의 개체로 이동합니다. 이동한 후 vecH
에 다시 액세스하지 않도록 주의하세요. rvalue에 대해 자세히 알아보려면 값 범주 및 해당 참조를 참조하세요.
IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile, std::vector<winrt::hstring> vecH)
{
auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync(std::move(vecH)) };
}
하지만 Windows 런타임 컬렉션이 필요한 경우에는 std::vector<std::wstring>을 전달할 수 없습니다. 이는 std::wstring의 Windows 런타임 컬렉션으로 적절하게 변환된 경우에는 C++ 언어가 컬렉션의 형식 매개 변수를 강제 변환하지 못하기 때문입니다. 결과적으로 다음 코드 예제는 컴파일되지 않으며 솔루션은 위에 표시된 것처럼 std::vector<winrt::hstring>을 대신 전달하는 것입니다.
IAsyncAction retrieve_properties_async(StorageFile const storageFile, std::vector<std::wstring> vecW)
{
auto properties{ co_await storageFile.Properties().RetrievePropertiesAsync(std::move(vecW)) }; // error! Can't convert from vector of wstring to async_iterable of hstring.
}
원시 배열 및 포인터 범위
앞으로 동등한 형식이 C++ 표준 라이브러리에 존재할 수 있다는 점을 감안하면 원할 때나 필요할 때 winrt::array_view를 사용해 직접 작업할 수 있습니다.
winrt::array_view는 원시 배열에서, 그리고 T* 범위(포인터부터 요소 형식까지)에서 변환 생성자를 갖습니다.
using namespace winrt;
...
byte theRawArray[]{ 99, 98, 97 };
array_view<byte const> fromRawArray{ theRawArray };
dataWriter.WriteBytes(fromRawArray); // the winrt::array_view is passed to WriteBytes.
array_view<byte const> fromRange{ theArray.data(), theArray.data() + 2 }; // just the first two elements.
dataWriter.WriteBytes(fromRange); // the winrt::array_view is passed to WriteBytes.
winrt::array_view 함수와 연산자
winrt::array_view일 때는 다양한 생성자, 연산자, 함수 및 반복기가 구현됩니다. winrt::array_view는 범위이기 때문에 범위 기반 for
와 함께, 혹은 std::for_each와 함께 사용할 수 있습니다.
더 많은 예제와 정보를 보려면 winrt::array_view API 참조 항목을 참조하세요.
IVector<T> 및 표준 반복 구문
SyndicationFeed.Items는 winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<T>로 C++/WinRT에 프로젝션된 IVector<T> 형식의 컬렉션을 반환하는 Windows 런타임 API의 예입니다. 범위 기반 for
와 같은 표준 반복 구문에서 이 형식을 사용할 수 있습니다.
// main.cpp
#include "pch.h"
#include <winrt/Windows.Web.Syndication.h>
#include <iostream>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Web::Syndication;
void PrintFeed(SyndicationFeed const& syndicationFeed)
{
for (SyndicationItem const& syndicationItem : syndicationFeed.Items())
{
std::wcout << syndicationItem.Title().Text().c_str() << std::endl;
}
}
비동기 Windows 런타임 API를 사용한 C++ 코루틴
비동기 Windows 런타임 API를 호출할 때 PPL(병렬 패턴 라이브러리)를 계속 사용할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 C++ 코루틴은 비동기 개체와 상호 작용하기 위한 효율적이고 더 쉽게 코딩된 관용구를 제공합니다. 자세한 내용과 코드 예제는 C++/WinRT로 동시성 및 비동기 작업을 참조하세요.