슬라이더 — MRTK3
슬라이더는 트랙에서 슬라이더를 움직여 지속적으로 값을 변경할 수 있게 해주는 UI 구성 요소입니다. 슬라이더는 XRI 또는 MRTK3에서 Poke, Grab, Ray, Gaze-Pinch 또는 기타 유효한 조작을 사용하여 상호 작용할 수 있습니다.
MRTK의 다른 상호 작용 가능 개체와 마찬가지로 기본 Slider 상호 작용 가능 개체는 시각적 개체를 렌더링하지 않습니다. Slider 스크립트를 CanvasSliderVisuals
와 같은 시각적 개체 스크립트와 결합해야 합니다.
Layout
RectTransform 컨텍스트에서 Slider를 사용하는 경우 RectTransform 레이아웃 시스템에서 시작 및 끝 위치를 계산합니다. 스크립트를 CanvasSliderVisuals
사용하면 이러한 시각적 개체를 가로 또는 세로로 만들 수 있습니다.
오디오
사운드는 현재 전용 오디오 드라이버 스크립트 SliderSounds
에서 제공됩니다. 이 스크립트는 Slider의 이벤트에 연결되어 적절한 시간에 오디오 클립을 재생합니다.