자산 교환 유틸리티 - MRTK2
찾기 및 바꾸기는 텍스트 및 콘텐츠 만들기 도구에서 작업할 때 유비쿼터스입니다. Unity 장면 내에서 많은 자산을 교환해야 하는 경우 AssetSwapUtility ScriptableObject 및 편집기에서 손을 내밀 수 있습니다. 이 유틸리티는 패키지에 포함되어 있습니다 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Tools
.
모든 AssetSwapUtility
찾기 및 바꾸기 작업을 ScriptableObject로 저장하므로 나중에 사용하기 위해 스왑 "테마"를 앞뒤로 교환하거나 저장하는 것이 좋습니다.
자산 교환
자산을 만든 후에는 쉽게 자산을 교환할 수 있습니다 AssetSwapCollection
. 장면에서 두 개의 파란색 구로 두 개의 빨간색 큐브를 교환하여 사용하는 방법을 보여 봅시다. 먼저 기본 Unity 큐브와 재질을 사용하는 두 개의 빨간색 큐브를 장면에 추가합니다 MRTK_Standard_Red
.
만들AssetSwapCollection
려면 Mixed Reality Toolkit > 유틸리티 > Create Asset Swap Collection으로 이동합니다. 선택한 상태에서 AssetSwapCollection
아래 이미지와 같이 속성을 채웁니다.
그런 다음, "선택한 테마" 드롭다운에서 "파란색 구"를 선택하고 "적용"을 누릅니다. 장면 내의 모든 빨간색 큐브는 파란색 구로 바꿔야 합니다.
이 예제에서는 전체 장면 바꾸기를 수행했지만 "선택 모드"를 변경하여 장면의 일부를 바꿀 수 있습니다. "선택한 테마" 드롭다운에서 "빨간색 큐브"를 선택하고 "적용"을 다시 눌러 빨간색 큐브로 다시 바꿀 수도 있습니다.
참고 항목
오디오 파일, 글꼴, 프리팹 등과 같은 자산 형식을 교환할 수 있습니다. 유사한 AssetSwapUtility
형식으로 교환하는지 확인하기 위해 몇 가지 정신 검사를 수행합니다.