홀로그램 원격 문제 해결
참고
이 지침은 Windows Mixed Reality 실행하는 HoloLens 2 및 Windows PC의 홀로그램 원격에만 적용됩니다.
Spectre 완화 라이브러리를 찾을 수 없습니다.
홀로그램 원격 샘플 앱은 릴리스 구성에서 Spectre 완화(/Qspectre)를 사용하도록 설정했습니다.
vccorlib.lib를 심각한 오류로 열 수 없는 경우 Visual Studio 워크로드에 Spectre 완화 라이브러리가 포함되어 있는지 확인합니다.
음성
홀로그램 원격 플레이어는 진단 오버레이를 지원합니다. 이 오버레이는 를 말하고 Enable Diagnostics
Disable Diagnostics
사용하지 않도록 설정하여 사용하도록 설정할 수 있습니다. 이러한 음성 명령에 문제가 있는 경우 URL로 를 사용하여 ms-holographic-remoting:?stats
웹 브라우저를 통해 홀로그램 원격 플레이어를 시작할 수도 있습니다.
H265 비디오 코덱을 사용할 수 없음
원격 앱에서 H265 비디오 코덱을 사용하려는 경우 HEVC Video Extensions 설치합니다. 코덱이 설치되어 있지만 사용할 수 없는 문제가 발생하면 문제 해결 가이드를 검사.
제한 사항
다음 API는 현재 HoloLens 2 홀로그램 원격을 사용할 때 지원되지 않으며 달리 명시되지 않는 한 오류가 발생 ERROR_NOT_SUPPORTED
합니다.
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- 버전 2.0.18부터 지원됨
- 이전 버전에서는 항상 오류를 발생합니다.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- 버전 2.2.0부터 지원됨
- 이전 버전에서는 실패하지 않지만 렌더링 대상 크기는 변경되지 않습니다.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- 버전 2.2.0부터 지원됨
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- 버전 2.1.0부터 지원됨
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera를 쿼리하면 항상 가
nullptr
반환됩니다. - 버전 2.0.18부터 지원됨
- 이전 버전에서는 항상 오류를 발생합니다.
- HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera를 쿼리하면 항상 가
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- 연결이 설정되기 전에 호출된 경우 오류를 보고합니다.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- 버전 2.2.0부터 지원됨
- 이전 버전에서는 항상 를 반환합니다
nullptr
.
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- 버전 2.2.0부터 지원됨
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- 버전 2.0.9부터 지원됩니다.
- 이전 버전에서는 항상 를 반환합니다
nullptr
.
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- 버전 2.0.9부터 지원됩니다.
- 이전 버전에서는 비동기 작업이 항상 로
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
완료되었습니다.
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- 비동기 작업은 항상 로
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
완료됩니다.
- 비동기 작업은 항상 로
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- 비동기 작업은 항상 로
false
완료됩니다.
- 비동기 작업은 항상 로
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- 비동기 작업은 항상 로
nullptr
완료됩니다.
- 비동기 작업은 항상 로
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- 버전 2.2.0부터 지원됨
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference