다음을 통해 공유


Unity 자습서

HoloLens 2 사용자

현재 모든 자습서, Learn 모듈 및 샘플 앱은 Unity 또는 Unreal 기반입니다. 다른 엔진 및 플랫폼용 콘텐츠를 개발하는 경우 해당 콘텐츠는 목차의 관련 제목 아래에서 찾을 수 있습니다.

HoloLens 2 자습서

Unity용 HoloLens 2 기본 사항 자습서는 혼합 현실 애플리케이션을 개발하기 위한 기술과 모범 사례를 교육하기 위해 설계되었습니다. 다음 자습서는 MRTK 2.7(Mixed Reality Toolkit 2.7)을 기반으로 합니다.

HoloLens 1 자습서

MRTK3 자습서: 수족관

MRTK3를 새롭게 접하는 경우 학습을 시작하는 좋은 방법입니다. 이 프로젝트는 아름다운 수족관 설정을 사용하고 첫 번째 MRTK3 기반 혼합 현실 애플리케이션을 만드는 과정을 단계별로 안내합니다.

MRTK3 자습서: "자피의 놀이터"

Zappy's Playground는 혼합 현실에 대한 직관적이고 포괄적인 엔드투엔드 환경을 개발하는 방법을 보여주는 중간 MRTK 개발자를 위한 플랫폼 간 샘플입니다. MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation 등 Microsoft 및 Unity의 최신 기능을 사용하여 학습할 수 있는 장소와 고유한 앱 개발을 위한 토대를 제공합니다.

Azure Communication Services 쇼케이스

Azure Communication Services 쇼케이스는 HoloLens 2에서 실행되는 몰입형 혼합 현실 애플리케이션 내에서 ACS(Azure Communication Services)를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 앱은 Microsoft Graph, Azure Communication Services API 및 MRTK3을 사용하여 사용자가 Microsoft Teams 연락처에 액세스하고 HoloLens 2를 통해 통화 및 모임에 참여할 수 있도록 합니다.