응시 및 유지
손에 도구와 파트가 있으면 제스처가 어렵거나 불가능할 수 있습니다. 음성 명령은 특정 컨텍스트에서 신뢰할 수 없을 수도 있습니다(예: 지나치게 큰 조건). 응시 및 체류는 HoloLens에서 헤드업 및 핸즈프리 작업을 위한 친숙하고 master 메커니즘을 제공합니다. 또한 응시 및 체류는 운영 환경에서 노이즈 간섭 또는 무음 제약 조건과 무관한 훌륭한 대체 요소입니다. 우리는 응시와 체류의 두 가지 변형을 구별: 머리 응시와 체류 와 시선 응시와 체류.
시나리오
응시 및 체류는 사람의 손이 다른 작업으로 바쁘고 음성이 환경 또는 사회적 제약으로 인해 100% 신뢰할 수 없거나 사용할 수 없는 시나리오에서 탁월합니다. HoloLens를 착용하고 자동차 엔진을 수리하는 동안 참조 정보를 오버레이하는 경우가 좋은 예입니다. 엔진 칸에 기대고 있는 몸을 지탱하거나 도구를 다루느라 손을 사용할 수 없습니다. 차고 공간에서는 연장이 계속 윙윙거리면서 소리를 내기 때문에 시끄러워서 음성 명령을 실행하기 어렵습니다. 응시 및 체류를 사용하면 HoloLens를 사용하는 사용자가 워크플로를 중단하지 않고도 참조 자료를 자신 있게 탐색할 수 있습니다.
디바이스 지원
입력 모델 | HoloLens(1세대) | HoloLens 2 | 몰입형 헤드셋 |
헤드 게이즈(head-gaze) 및 드웰(dwell) | ✔️ 권장 | ✔️ 권장 | ✔️ 권장 |
시선 응시 및 유지(dwell) | ❌ 사용 불가 | ✔️ 권장 | ❌ 사용 불가 |