비트맵 원본 크기를 조정하는 방법
이 항목에서는 IWICBitmapScaler 구성 요소를 사용하여 IWICBitmapSource 의 크기를 조정하는 방법을 보여 줍니다.
비트맵 원본의 크기를 조정하려면
IWICImagingFactory 개체를 만들어 WIC(Windows 이미징 구성 요소) 개체를 만듭니다.
// Create WIC factory hr = CoCreateInstance( CLSID_WICImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory) );
CreateDecoderFromFilename 메서드를 사용하여 이미지 파일에서 IWICBitmapDecoder를 만듭니다.
HRESULT hr = S_OK; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; IWICBitmapScaler *pIScaler = NULL; hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename( L"turtle.jpg", // Image to be decoded NULL, // Do not prefer a particular vendor GENERIC_READ, // Desired read access to the file WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed &pIDecoder // Pointer to the decoder );
이미지의 첫 번째 IWICBitmapFrameDecode 를 가져옵니다.
// Retrieve the first bitmap frame. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }
JPEG 파일 형식은 단일 프레임만 지원합니다. 이 예제의 파일은 JPEG 파일이므로 첫 번째 프레임(
0
)이 사용됩니다. 여러 프레임이 있는 이미지 형식은 이미지의 각 프레임에 액세스 하기 위한 이미지 프레임 검색 방법을 참조하세요.이미지 크기 조정에 사용할 IWICBitmapScaler 를 만듭니다.
// Create the scaler. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pIScaler); }
비트맵 프레임의 이미지 데이터를 절반 크기로 사용하여 scaler 개체를 초기화합니다.
// Initialize the scaler to half the size of the original source. if (SUCCEEDED(hr)) { hr = pIScaler->Initialize( pIDecoderFrame, // Bitmap source to scale. uiWidth/2, // Scale width to half of original. uiHeight/2, // Scale height to half of original. WICBitmapInterpolationModeFant); // Use Fant mode interpolation. }
크기가 조정된 비트맵 원본을 그리거나 처리합니다.
다음 그림에서는 이미징 크기 조정을 보여 줍니다. 왼쪽의 원래 이미지는 200 x 130 픽셀입니다. 오른쪽의 이미지는 크기가 절반으로 조정된 원본 이미지입니다.
참고 항목