IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader 메서드
지정된 명령 목록 디버깅을 시작하도록 요청합니다.
구문
HRESULT BeginDebugShader(
IPixErrorCallback * errorCallback,
DWORD instructionStreamSize,
BYTE [] count1_instructionStream,
DWORD * pDevice
);
매개 변수
errorCallback
디버깅 중에 발생할 수 있는 오류에 대한 콜백의 주소입니다.
instructionStreamSize
명령 스트림의 지침 수입니다.
count1_instructionStream
지정된 명령 스트림입니다.
pDevice
이 디버그 세션과 통신하기 위해 디버그 엔진에 전달할 주소입니다(이 주소의 디버그 엔진 readprocessmemory).
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
헤더 | Vspixengine.h |
참고 항목