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IDebugShaderRequest2::BeginDebugShader 메서드

지정된 명령 목록 디버깅을 시작하도록 요청합니다.

구문

HRESULT BeginDebugShader(
   IPixErrorCallback * errorCallback,
   DWORD               instructionStreamSize,
   BYTE []             count1_instructionStream,
   DWORD *             pDevice
);

매개 변수

errorCallback
디버깅 중에 발생할 수 있는 오류에 대한 콜백의 주소입니다.

instructionStreamSize
명령 스트림의 지침 수입니다.

count1_instructionStream
지정된 명령 스트림입니다.

pDevice
이 디버그 세션과 통신하기 위해 디버그 엔진에 전달할 주소입니다(이 주소의 디버그 엔진 readprocessmemory).

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

헤더

Vspixengine.h

참고 항목

IDebugShaderRequest2