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IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader 메서드

GPU(라이브 디버깅) 및 CPU(추적 기반 디버깅)에서 셰이더를 디버그하도록 요청합니다.

구문

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

매개 변수

requestInfo
요청된 이벤트/꼭짓점/픽셀을 설명하는 DebugShaderRequestInfo 구조체의 주소입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

요구 사항

헤더

Vspixengine.h

참고 항목

IDebugLiveShaderRequest