IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader 메서드
GPU(라이브 디버깅) 및 CPU(추적 기반 디버깅)에서 셰이더를 디버그하도록 요청합니다.
구문
HRESULT BeginDebugLiveShader(
DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);
매개 변수
requestInfo
요청된 이벤트/꼭짓점/픽셀을 설명하는 DebugShaderRequestInfo 구조체의 주소입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
헤더 | Vspixengine.h |
참고 항목