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D3DVERTEXBUFFER_DESC 구조체

꼭짓점 버퍼에 대해 설명합니다.

구문

typedef struct D3DVERTEXBUFFER_DESC {
  D3DFORMAT       Format;
  D3DRESOURCETYPE Type;
  DWORD           Usage;
  D3DPOOL         Pool;
  UINT            Size;
  DWORD           FVF;
} D3DVERTEXBUFFER_DESC, *LPD3DVERTEXBUFFER_DESC;

멤버

형식

형식: D3DFORMAT

꼭짓점 버퍼 데이터의 표면 형식을 설명하는 D3DFORMAT 열거형 형식의 멤버입니다.

형식

형식: D3DRESOURCETYPE

이 리소스를 꼭짓점 버퍼로 식별하는 D3DRESOURCETYPE 열거형 형식의 멤버입니다.

사용 현황

형식: DWORD

하나 이상의 D3DUSAGE 플래그의 조합입니다.

형식: D3DPOOL

이 꼭짓점 버퍼에 할당된 메모리 클래스를 지정하는 D3DPOOL 열거형 형식의 멤버입니다.

크기

형식: UINT

꼭짓점 버퍼의 크기(바이트)입니다.

FVF

형식: DWORD

이 버퍼에서 꼭짓점의 꼭짓점 형식을 설명하는 D3DFVF 의 조합입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더
D3D9Types.h

추가 정보

Direct3D 구조체

GetDesc

꼭짓점 버퍼(Direct3D 9)