D3DSTENCILCAPS
드라이버 스텐실 기능 플래그입니다.
#define | 값 | Description |
---|---|---|
D3DSTENCILCAPS_KEEP | 0x00000001L | 스텐실 버퍼의 항목을 업데이트하지 마세요. 기본값입니다. |
D3DSTENCILCAPS_ZERO | 0x00000002L | 스텐실 버퍼 항목을 0으로 설정합니다. |
D3DSTENCILCAPS_REPLACE | 0x00000004L | 스텐실 버퍼 항목을 참조 값으로 바꿉니다. |
D3DSTENCILCAPS_INCRSAT | 0x00000008L | 최대값으로 고정하여 스텐실 버퍼 항목을 증분합니다. |
D3DSTENCILCAPS_DECRSAT | 0x00000010L | 스텐실 버퍼 항목을 0으로 고정하여 감소합니다. |
D3DSTENCILCAPS_INVERT | 0x00000020L | 스텐실 버퍼 항목의 비트를 반전합니다. |
D3DSTENCILCAPS_INCR | 0x00000040L | 새 값이 최대값을 초과하면 스텐실 버퍼 항목을 0으로 래핑합니다. |
D3DSTENCILCAPS_DECR | 0x00000080L | 새 값이 0보다 작은 경우 스텐실 버퍼 항목을 최대값으로 래핑합니다. |
D3DSTENCILCAPS_TWOSIDED | 0x00000100L | 디바이스는 양면 스텐실을 지원합니다. |
스텐실 버퍼 항목은 0부터 2- 1까지의 정수 값입니다. 여기서 n은 스텐실 버퍼의 비트 깊이입니다.
이러한 상수는 D3DCAPS9의 StencilCaps 멤버에서 사용됩니다.
상수 정보
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d9caps.h |
최소 운영 체제 | Windows 98 |
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