D3DDISPLAYMODE 구조체
표시 모드에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3DDISPLAYMODE {
UINT Width;
UINT Height;
UINT RefreshRate;
D3DFORMAT Format;
} D3DDISPLAYMODE, *LPD3DDISPLAYMODE;
멤버
-
Width
-
형식: UINT
-
화면 너비(픽셀)입니다.
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높이
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형식: UINT
-
화면 높이(픽셀)입니다.
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RefreshRate
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형식: UINT
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재생 빈도. 값 0은 어댑터 기본값을 나타냅니다.
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형식
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형식: D3DFORMAT
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디스플레이 모드의 표면 형식을 설명하는 D3DFORMAT 열거형 형식의 멤버입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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추가 정보