D3DCOMPOSERECTSOP 열거형
ComposeRects 호출에서 원본 및 대상 표면의 문자 모양 데이터를 결합하는 방법을 지정합니다.
구문
typedef enum _D3DCOMPOSERECTSOP {
D3DCOMPOSERECTS_COPY = 1,
D3DCOMPOSERECTS_OR = 2,
D3DCOMPOSERECTS_AND = 3,
D3DCOMPOSERECTS_NEG = 4,
D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCOMPOSERECTSOP;
상수
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D3DCOMPOSERECTS_COPY
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원본을 대상에 복사합니다.
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D3DCOMPOSERECTS_OR
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비트 OR 원본 및 대상입니다.
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D3DCOMPOSERECTS_AND
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비트 AND 원본 및 대상입니다.
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D3DCOMPOSERECTS_NEG
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부정된 원본을 대상(Dst 및 ~Src)에 복사합니다.
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D3DCOMPOSERECTS_FORCE_DWORD
-
예약되었습니다. 32비트 크기로 열거를 강제하는 데 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
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헤더 |
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참고 항목