ID3D12Resource::GetDesc 메서드
리소스 설명을 가져옵니다.
구문
D3D12_RESOURCE_DESC GetDesc();
매개 변수
이 메서드에는 매개 변수가 없습니다.
반환 값
Direct3D 12 리소스 설명 구조입니다.
예제
데이터 업로드에 사용할 버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.
// Returns required size of a buffer to be used for data upload
inline UINT64 GetRequiredIntermediateSize(
_In_ ID3D12Resource* pDestinationResource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES) UINT FirstSubresource,
_In_range_(0,D3D12_REQ_SUBRESOURCES-FirstSubresource) UINT NumSubresources)
{
D3D12_RESOURCE_DESC Desc = pDestinationResource->GetDesc();
UINT64 RequiredSize = 0;
ID3D12Device* pDevice;
pDestinationResource->GetDevice(__uuidof(*pDevice), reinterpret_cast<void**>(&pDevice));
pDevice->GetCopyableFootprints(&Desc, FirstSubresource, NumSubresources, 0, nullptr, nullptr, nullptr, &RequiredSize);
pDevice->Release();
return RequiredSize;
}
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