11on12 구조체
다음 구조체는 d3d11on12.h에서 선언됩니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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D3D11_RESOURCE_FLAGS |
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource와 함께 사용하여 바인딩 플래그, misc 플래그 및 CPU 액세스 플래그를 포함하여 리소스 속성 또는 힙 속성으로 유추되는 플래그를 재정의합니다. |