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효과 샘플러 구문(사용되지 않음, Direct3D 10)

이 페이지는 Direct3D 9와 Direct3D 10 구문의 차이점을 표시하기 위해 결합되었으며 샘플러 형식(DirectX HLSL)으로 이동되었습니다.

효과 변수 구문