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IXAudio2VoiceCallback::OnBufferEnd 메서드(xaudio2.h)

음성이 버퍼 처리를 완료할 때 호출됩니다.

구문

void OnBufferEnd(
  void *pBufferContext
);

매개 변수

pBufferContext

버퍼가 제출될 때 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버에 할당된 컨텍스트 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

OnBufferEnd 콜백 후 pBufferContext와 연결된 버퍼의 오디오 메모리를 안전하게 해제할 수 있습니다.

pBufferContext는 원래 XAUDIO2_BUFFER 구조체의 pContext 멤버가 제공한 컨텍스트 포인터로, NULL일 수 있습니다.

OnBufferEnd 는 현재 버퍼의 마지막 바이트가 사용된 직후와 다음 버퍼의 첫 번째 바이트가 사용되기 직전에 호출되도록 보장됩니다. 이 콜백은 완료된 버퍼에서 참조하는 오디오 데이터를 덮어쓰거나 해제하고 음성과 연결된 다른 상태를 적절하게 업데이트하는 데 사용할 수 있습니다.

IXAudio2VoiceCallback 인터페이스 메서드에 대한 자세한 내용은 XAudio2 콜백 항목을 참조하세요.

플랫폼 요구 사항

Windows 10(XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8(XAudio 2.8); DirectX SDK(XAudio 2.7)

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 xaudio2.h

추가 정보

방법: 디스크에서 소리 스트리밍

방법: 원본 음성 콜백 사용

IXAudio2VoiceCallback